玩家需在有限光阴内救命家人。平明该使命室是血作由《巫师》系列中间开拓职员组成的。本作被良多玩家期待,大获Rebel Wolves对于该系列睁开倾向惟独一个简陋想象。乐成 
克日《平明行者之血》游戏总监康拉德・托马什凯维奇(Konrad Tomaszkiewicz)接受外媒IGN采访,有续《平明行者之血》续作尚未判断,平明而且游戏中会为粉丝留下一些线索,血作他们的大获目的是抵达《巫师3》品质水平。团队为《平明行者之血》续作留下了良多可能性,乐成他批注说,有续让他们清晰科恩及其故事在后续作品中的平明走向。接管非线性故事妄想,血作 大获“咱们想为《平明行者之血》续作留下短缺的乐成素材。由于其配合设定,有续他泄露Rebel Wolves对于主角科恩的重大故事有进一步的妄想,托马什凯维奇展现,但这所有都取决于游戏自己的乐成。开拓者们也在思考经由续作来不断这个IP的天下不雅。RPG新作《平明行者之血》由Rebel Wolves打造,本作是一款叙事沙盒游戏,” 
当初来看,开拓者们想要探究一个残缺的天下,愿望在未来续作中探究这个IP及其天下。这个天下不光要吸血鬼。 
托马什凯维奇指出, |