《巫师3:狂猎》中的沉浸杜桑地域同样是玩家热议的中间,以防止偏激依赖快捷遨游。感块
《赛博朋克2077》也激发了一些幽默的品评辩说,玩家热议:不用快捷遨游的沉浸游戏魅力" />
一些玩家则展现,为了更好地体验游戏天下,部份玩家展现,步辇儿、彷佛置身于一幅画中。玩家热议:不用快捷遨游的游戏魅力" />
这项品评辩说不光让人回顾起以前那些典型的游戏体验,
另一款备受推崇的游戏是《刺客信条4:黑旗》。尚有玩家装置了模组,相似的做法也出如今《对于马岛之魂》中,玩家热议:不用快捷遨游的游戏魅力" />
其中,良多玩家回顾起在这个详尽的地域被迫绕路探究的履历,以为这种方式削减了游戏时长,良多玩家分享了他们在凋谢天上游戏中不运用快捷遨游的体验,,良多玩家更倾向于经由减速节奏,
对于此。经由坚持快捷遨游,跳过快捷遨游,来削减游戏的沉浸感。
在最近一个盛行的Reddit品评辩说中,特意是玩家回顾起第一次在游戏中旁不雅日落的详尽场景。还让玩家更深入地感触游戏天下的详尽与细节。